Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012

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Mario y Sonic, junto a los principales personajes de sus universos, vuelven a darse la mano en este 2012 para acudir a una nueva cita olímpica. La tercera si contamos el exitoso Mario y Sonic en los JJ OO de Pekín 2008 y Mario y Sonic en los JJ OO de Invierno Vancouver que vio la luz en 2010 con un éxito más discreto. El caso es que el fontaero y el erizo unen de nuevo sus fuerzas en la búsqueda de jugadores que quieran disfrutar de los juegos olímpicos de forma diferente. A diferencia de su hermano de SEGA, London 2012, aquí no importa que falten disciplinas (pértiga, 10.000 metros, 5.000, salto de altura...). Lo importante es acercar a los más jóvenes a los deportes olímpicos con el único fin de divertirse y jugar con los amigos. Para ello, Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 presenta diferentes modos de juego que van desde el evento rápido individual o cooperativo, pasando por partidas de combinación de distintas pruebas, la posibilidad de crear tus propios retos mediante combinaciones, Modo Fiesta con caracter multijugador offline, un sencillo Modo Historia en el que los dos protagonistas tienen que salvar los juegos de sus enemigos Bowser y cía, y un Multijugador online. Como veis, las posibilidades de juego son amplias, a lo que hay que incluir tres niveles de dificultad y la existencia de un rincón de récords en el que podremos ver nuestra clasificación en línea, nuestras mejores estadísticas y los mejores tiempos y una colección de objetos (pins) relacionados con Mario, con Sonic y con los Juegos Olímpicos en la capital británica. La variada oferta de juego encuentra su limitación en la mecánica. Prácticamente cada disciplina tiene su distinta forma de jugar, incluso dentro de una misma disciplina como la natación o la gimnasia. Una pantalla previa al juego nos recordará cada vez que empecemos una prueba cómo deberemos jugar. De no ser por ello, muchos jugadores estarían perdidos. A ello hay que añadir que SEGA ha readaptado juegos de equipo en pruebas individuales como el baloncesto, el fútbol o el hockey. En cualquier caso, como decíamos antes, lo importante en este juego es la diversión que encontrarán los jugadores compitiendo entre ellos. Lo mismo podría decirse de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos Londres 2012 a nivel de gráficos y audios. Las animaciones en las calles y los estadios son bastante lineales. La música servirá como mero acompañamiento en los menús de selección de pruebas y metidos de lleno en la búsqueda de los records y de batir a nuestros compañeros de partida, pasarán inadvertidos.

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