Onimusha volverá, pero hay que tener paciencia

Capcom traerá de vuelta el terror de samuráis pero no lo jugaremos hasta 2026.

Onimusha Way of the Sword

Se hablaba de un nuevo Resident Evil, pero lo que Capcom tenía preparado para la gala de los Juegos de Año era todavía más espectacular y es que la compañía de Osaka ha rescatado una franquicia que dormía en los más profundo de sus mejores archivos.

Onimusha la famosa serie de terror ambientada en el Japón feudal, creada por Capcom, hará su debut en la actual generación de consolas en un juego con una pinta espectacular del que ya hemos podido ver algo de ‘gameplay’ pero que no podremos tocar hasta 2026.

El primer juego de esta serie, Onimusha Warlods, fue lanzado en 2001 para PlayStation 2. Originalmente, Capcom concibió el juego como una versión de Resident Evil ambientada en el Japón feudal, usando mecánicas similares de supervivencia y puzzles, pero con un enfoque basado en el combate cuerpo a cuerpo. Fue pensado inicialmente para PlayStation 1, pero el salto a PS2 permitió mejorar la experiencia y tanto mejoró que vimos hasta tres entregas posteriores; dos que formaron parte de la serie original y una última que saltaba por completo al 3D (olvidando los gráfico pre-renderizados clásicos de Resident Evil).

Onimusha Way of the Sword

Onimusha Way of the Sword

Onimusha Way of the Sword

Onimusha Way of the Sword

Onimusha volverá con el subtítulo ‘ Way of the Sword’, para engrosar la lista de juegos protagonizados por samuráis que tan de moda están ahora, aunque Capcom ofrecerá algo diferente combinándolo con el género de terror. Es de suponer que este nuevo Onimusha funcione bajo el motor de los últimos Resident Evil, elevando la apuesta gráfica al portento que vemos en el trailer presentado y tampoco sería de extrañar que el combate evolucionara a esos nuevos estándares que tanto uso hacen del sigilo y de la escuela ‘souls’, que convierten los paseos en experiencias más propias de un calvario.

Tenemos todo un año por delante de noticias y trailers hasta que finalmente podamos probarlo en 2026. Paciencia.

Luis J. Merino

Técnico de sonido, melómano y amante de los dos pilares fundamentales del entretenimiento: cómic y videojuegos....

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