Solo existen 1000 unidades de este Nothing y es uno de los teléfono más atractivos que ya no puedes comprar
La nueva Community Edition de Nothing es un caramelo para los fans de las consolas de los 90.
Phone (3a) Community Edition / Luis J. Merino
No tuve el placer de probar Nothing Phone (3a) en su momento. En mis manos cayó un Phone (3a) Pro y descubrí el valor de la gama media que entiende de fotografía en un cuerpo que se atrevía con un diseño rompedor (de hecho, ha sido uno de mis teléfonos favoritos de 2025).
Hoy, he tenido la ocasión de probar ese Phone (3a) que me perdí y no porque el teléfono esté de rigurosa actualidad. Ha caído en mis manos celebrando la segunda “Community Edition” de la marca; una nueva edición limitada creada con la ayuda de la comunidad en la que Nothing demuestra, una vez más, una forma diferente de entender el mercado y una hoja de ruta propia.
Phone (3a) Community Edition / Luis J. Merino
Salta a la vista que Nothing Phone (3a) Community Edition celebra ‘los 90’; una década de la que pueden celebrarse muchas cosas, pero Emre Kayganacl (responsable de concepto de hardware y packging dentro de la comunidad) ha decidido evocar los años 90 de las consolas transparentes. Aquellas ediciones limitadas de Game Boy Pocket y Game Boy Color, a cuál más bonita. O los años de las ediciones ‘Funtastic’ de Nintendo 64, la prodigiosa máquina de Nintendo que dejaba ver sus entrañas a través de carcasas transparentes de colores.
Este Phone (3a) Community Edition convierte la transparencia cristalina habitual de Nothing en una con ligera opacidad que tiñe de color azul todo el panel trasero del teléfono. Sobre ese azul, un detallito fuxia y otro amarillo, ambos parecen tener también una Game Boy Color de referencia para su 'pantone'.
Como contraste a ese azul translúcido del panel posterior, tenemos un marco blanco mate con botones metálicos. Uno de ellos metalizando también ese tono 'fuxia' del que hablábamos.
Phone (3a) Community Edition / Luis J. Merino
El panel frontal tiene los marcos que esperas de un teléfono con esta etiqueta de precio, pero marcos simétricos, que se ven pero no molestan y una pantalla con una nitidez y color espectacular y un brillo más que suficiente.
El conjunto es mucho más que un teléfono. Es una pieza de colección; una carta de amor al retro y una declaración de principios de la compañía. No quieren hacer las cosas como el resto. No temen los incordios y problemas que pueden surgir derivados de diseñar y lanzar una tirada limitada de 1000 unidades de un teléfono ya existente, solo para contar una historia.
Phone (3a) Community Edition / Luis J. Merino
Y aquí viene lo interesante: cuando pasa el flechazo, acaba la primera fiebre y dejas el teléfono sobre la mesa para que funcione como un teléfono y no como una pieza de colección, el Phone (3a) aguanta el tipo. Porque bajo este traje de fiesta no hay un capricho hueco, sino un gama media que es mucho más que una “lista de especificaciones”.
Phone (3a) Community Edition
La experiencia Nothing
Hay marcas que aún confunden personalización con ruido. Nothing hace lo contrario: su Nothing OS tiene personalidad, pero no es invasivo. Es ese tipo de software que te deja respirar. El sistema va fluido, con animaciones cuidadas y una estética coherente (y esto, en gama media, sigue siendo una rareza).
Nothing O.S.
A eso se suma Essential Space, esa idea medio libreta, medio segundo cerebro, que la marca plantea como un hub con ayuda de IA para capturar y recordar cosas. No es el tipo de función que te cambia la vida en una tarde… pero sí una de esas semillas que, si Nothing la riega bien (y no la convierte en un cajón de “IA por la IA”), puede terminar siendo diferencial.
Y luego están los famosos 'Glyphs'. Que aquí no son novedad, pero siguen siendo ese gesto de diseño que, cuando lo pruebas una semana, por alguna razón, acabas echando de menos en otros terminales: notificaciones más “ambientales”, llamadas con identidad, temporizadores que se ven desde la otra punta del escritorio. Nada imprescindible. Todo agradable.
La pantalla de 6,77” es lo que esperas de 2025: un panel grande, brillante, con 120 Hz, y con un color espectacular (que puede domar, si prefieres un tono más tranquilo). Como decíamos, los marcos están ahí, claro, pero simétricos y honestos.
Sus tripas, a cargo del Snapdragon 7s Gen 3. Una elección sensata. No pretende ganar ninguna competición numérica, pero aguanta mucha carga y estrés sin mostrar fatiga. Para redes, multitarea, foto, juegos, multimedia... Todo correcto. No te dará las tasas de frames que te da OnePlus 15 en un Call of Duty, pero cuando compras un teléfono con una cierta etiqueta de precio ya sabes a lo que vas.
Otra cosa que me gusta aquí (y que se agradece especialmente cuando compras gama media) es la promesa de soporte: Nothing habla de seis años de actualizaciones, con tres saltos de Android y seis años de parches/actualizaciones de seguridad y correcciones. Nothing deja claro que su Phone (3a), por barato que sea, no nace con fecha de caducidad a dos primaveras vista.
La fotografía no es simbólica: aquí hay buen género
Si el (3a) Pro me conquistó por esa idea de “gama media que entiende de cámara”, del (3a) tengo que decir que tampoco se queda cojo.
El salto clave de esta generación es tener tres cámaras traseras “de verdad”, con teleobjetivo de 50 MP y zoom óptico 2x. Y esto, en la práctica, es lo que cambia la experiencia: no es solo acercar; es poder componer distinto. Hacer retratos con una perspectiva más natural. Separar planos sin tener que confiar todo a recortes digitales agresivos.
El sensor principal de 50 MP cumple, con fotos agradables y consistentes. El ultra gran angular (8 MP), sin embargo, es el que te recuerda el precio: sirve, pero nunca será el protagonista.
Por último, 5000 mAh de batería y un software bien gestionado; un ‘combo’ que puede daros muchas horas de alegría.
Veredicto: gama media con fundamento y con mensaje
Lo que más me gusta de este Phone (3a) Community Edition es que no se queda en la carcasa. Tiene narrativa, y la empuja hasta el final: hay elementos de software creados por la comunidad (reloj de la pantalla de bloqueo, fondos), y hasta esos dados a juego que acentúan la sensación de exclusividad. Es una chorrada maravillosa. Precisamente porque es una chorrada innecesaria… que te está diciendo “esto va de divertirnos haciendo producto”.
Nothing Phone (3a) Community Edition / Luis J. Merino
Nothing entiende que la tecnología también puede ser cultura pop. Que un móvil puede ser una herramienta, sí, pero también un objeto con el que te apetece convivir. Incluso, un objeto de colección. Nothing ya empieza a tener su historia y habrá quien se haga con estas ediciones limitadas con cierto valor nostálgico ya en marcha.
Además, Phone (3a) es un terminal muy competente: pantalla grande y buena, rendimiento sólido, software limpio y una propuesta fotográfica muy seria para el precio.
El problema de la condición de edición limitada son esas 1000 unidades. No hay para todos ni por asomo y cuando desaparece, desaparece.
Luis J. Merino
Técnico de sonido, melómano y amante de los dos...Técnico de sonido, melómano y amante de los dos pilares fundamentales del entretenimiento: cómic y videojuegos. Escribiendo sobre ello desde los 19 años, he pasado por medios como Guía del Ocio, Game40, Elpais.com y ahora en Los40.com, donde sigo haciéndolo con el mismo gusto y pasión que el primer día.