Razer vuelve a lo suyo en CES Las Vegas: una silla “tope de gama”, un mando pensado para jugar en la tele y presenta "la silla del futuro"
Aunque todavía sin fecha confirmada, Razer Iskur V2 NewGen y Razer Wolverine V3 Bluetooth se situarán en lo más alto del catálogo de la marca de hardware.

Project Madison
Entre conceptos futuristas y promesas de IA, Razer también aprovechó CES de Las Vegas para enseñar músculo en su terreno más reconocible: periféricos y hardware gaming. Sus dos anuncios con aroma más “clásico” son la Razer Iskur V2 NewGen, una nueva evolución de su silla estrella centrada en ergonomía y frescura, y el Razer Wolverine V3 Bluetooth, un mando inalámbrico diseñado para jugar en la pantalla grande —especialmente en cloud gaming— gracias a una colaboración directa con LG.
Razer Iskur V2 NewGen: más ergonomía, menos calor
Razer define la Iskur V2 NewGen como su nueva silla “flagship” y la presenta con un objetivo muy concreto: atacar dos enemigos habituales del jugador de sesiones largas, la acumulación de calor y la mala postura.
El titular técnico es el HyperFlex Lumbar Support System, que Razer describe como un sistema dinámico y totalmente ajustable con un diseño de giro 360° que se regula arriba/abajo y dentro/fuera, siguiendo cambios de postura para mantener el soporte en más posiciones.
LOS40
LOS40
A eso suma el Gen-2 EPU Leather con CoolTouch: un material pensado para mantenerse frío al tacto durante horas (según la marca, más duradero que el PU estándar) y un cojín de espuma “cold-cured” de doble densidad, con foco en disipación de calor y alivio de presión sin perder soporte.
Parece que llegará en cuatro combinaciones de color para encajar en setups sobrios o más “verde Razer”, pero todavía no tenemos precio ni disponibilidad exacta. El tema es que, si estás pensando en dar el salto al mundo de las sillas "pro-gaming", quizás quieras esperar algún tiempo para ver si aparece esa fecha.

Razer Iskur V2 NewGen

Razer Iskur V2 NewGen
Razer Wolverine V3 Bluetooth: el mando de “sofá gamer” con ambición competitiva
El segundo anuncio apunta a una tendencia clarísima: cada vez se juega más en el salón, ya sea con consola, PC conectado a la tele o cloud gaming. Para ese escenario, Razer y LG presentan el Wolverine V3 Bluetooth, el primer mando certificado dentro del programa “Designed for LG Gaming Portal”.
Razer y LG venden el mando como el “más rápido” en inalámbrico gracias a Bluetooth de latencia ultrabaja, con una cifra de respuesta por debajo de 3 ms. Pero tanto la prensa como la propia documentación del producto dejan claro el matiz: ese rendimiento depende de dispositivos compatibles y, en la práctica, está ligado a televisores LG compatibles (webOS) dentro del ecosistema del Gaming Portal.
En otras palabras: funcionará como mando Bluetooth “normal” en otros equipos y la ventaja de latencia será el gancho del tándem con LG.
El mando tiene una cruceta de 8 direcciones con controles de TV integrados, para moverte por menús sin coger el mando a distancia, Sticks TMR anti-drift (Tunnel MagnetoResistance), dos botones traseros tipo “mouse click” para personalización rápida sin complicarte en el sofá y un micrófono integrado.

Razer Wolverine V3 Bluetooth

Razer Wolverine V3 Bluetooth
En la web de Razer aparece con aviso para cuando esté disponible, pero, por ahora, precio y disponibilidad no están cerrados públicamente.
Project Madison: inmersión sensorial total (pero todavía “Project”)
El tercer anuncio es el más ambicioso en “experiencia”, aunque también el más incierto en lanzamiento: Project Madison es una silla gaming inmersiva de nueva generación que integra en un solo producto Razer Sensa HD Haptics, THX Spatial Audio y Razer Chroma RGB. La promesa es clara: sentir, escuchar y ver la acción “a otro nivel” en una silla verdaderamente multisensorial.
El prototipo presentado en CES Las Vegas presenta tiras RGB dobles en la parte superior, altavoces THX que pueden actuar como canales traseros en configuraciones 5.1/7.1, y seis actuadores hápticos en los cojines para generar vibración direccional mediante Sensa.
Pero el anuncio llega con el asterisco típico de estos conceptos: sin precio ni fecha, y con dudas razonables sobre si acabará llegando al mercado.
Luis J. Merino
Técnico de sonido, melómano y amante de los dos pilares fundamentales del entretenimiento: cómic y videojuegos....












