Nintendo presenta el tráiler de la segunda película de Mario y se pone en deuda con los jugadores
Tras presentar Super Mario Galaxy The Movie, el vacío que deja el fontanero italiano en Switch 2 es todavía más evidente
Super Mario Galaxy: The Movie
Nintendo ha vuelto a hacerlo. Sin avisos previos, sin evento programado, sin necesidad de encuadrarlo dentro de un Direct más grande. Un domingo. El día en que el mundo se detiene lo justo como para mirar al mismo sitio. La gran N publica el primer tráiler de Super Mario Galaxy The Movie, la esperadísima segunda película protagonizada por su mascota más universal. El planeta entero ha respondido con cientos de miles de reproducciones en cuestión de minutos y la comunidad de gamers con su habitual "¿Donde está mi nuevo Mario?".
Mario es eterno, Mario es global, Mario es una garantía. Pero justo ahí, en esa confirmación de poder absoluto, Nintendo también ha dejado al descubierto algo mucho menos cómodo: la ausencia del Mario que importa a los jugadores. Porque mientras el Reino Champiñón conquista Hollywood… Switch 2 sigue esperando a su verdadero rey.
Un tráiler en domingo para dominar la conversación
No es casualidad que Nintendo haya elegido un domingo para lanzar este avance. La compañía sabe perfectamente cómo funcionan los ciclos mediáticos. Un domingo no compite con lanzamientos de otras empresas, no se pierde entre noticias financieras, no se diluye en la avalancha de anuncios semanales. Es un movimiento quirúrgico: Mario ocupa el centro del mundo durante (al menos) 12 horas.
Y lo hace con un tráiler espectacular. Super Mario Galaxy The Movie promete un tono más épico, mayor ambición visual, una escala cósmica que encaja con una de las entregas más queridas de la saga y el retorno de Yoshi, “la mascota de la mascota”, que tan bien se traslada a la gran pantalla.
Como película, todo apunta a éxito seguro. Sin embargo, la pregunta sale sola…
¿Dónde está el nuevo Mario 3D?
Desde Super Mario Odyssey en 2017, Nintendo no ha anunciado, insinuado ni siquiera mencionado la existencia de una nueva aventura tridimensional del fontanero. Han pasado ya siete años. Siete.
En términos de Nintendo, eso no es una pausa: es un silencio ensordecedor. Mario ha estado presente remakes, en deportes, en un nuevo Mario Kart, y en títulos de corte bidimensional como Wonder, pero no en lo que realmente marca generación.
Odyssey no solo fue el gran Mario de Switch: fue uno de los mejores juegos de plataformas jamás hechos. Un título que definió una consola entera. Un juego que parecía abrir una nueva era. Pero necesitamos que esa era continúe y que sea Mario el que siga marcando el camino.
Switch 2 ha arrancado fuerte gracias a Donkey Kong Bananza, un juego excelente, sólido, con carisma y con la energía suficiente como para acompañar y poner en marcha el lanzamiento de la consola.
Nintendo necesitaba una cara potente en el estreno, y Donkey ha respondido. Pero Donkey Kong no es Mario. Ni en peso cultural, ni en impacto comercial. Ni en identidad.
La ecuación de los lanzamientos de hardware para Nintendo ha sido siempre muy simple: “Nuevo sistema = Nuevo Mario”. Así fue con Nintendo, Super Nintendo y Nintendo 64, y las excepciones a esa regla lo han acabado teniendo en el primer año de vida; Gamecube con Mario Sunshine, Wii con Mario Galaxy y Nintendo Switch con Super Mario Odyssey.
La presentación de una nueva película titulada “Super Mario Galaxy: The Movie “ lo deja todo todavía más claro. Nintendo necesita un nuevo Mario y Nintendo lanzará un nuevo Mario en 2026.
Luis J. Merino
Técnico de sonido, melómano y amante de los dos...Técnico de sonido, melómano y amante de los dos pilares fundamentales del entretenimiento: cómic y videojuegos. Escribiendo sobre ello desde los 19 años, he pasado por medios como Guía del Ocio, Game40, Elpais.com y ahora en Los40.com, donde sigo haciéndolo con el mismo gusto y pasión que el primer día.