¿Te acuerdas de Gon, el dinosaurio de Tekken 3? Pues tiene un manga propio que no te puedes perder
Norma Editorial rescata en una edición de lujo la obra muda y salvaje del dinosaurio más inolvidable del manga japonés

Gon de Norma Editorial / Luis J. Merino
Hay recuerdos que pertenecen a una época muy concreta. Una época en la que uno encendía la PlayStation sin saber demasiado del mundo, sin Wikipedia, sin redes sociales, sin nadie que te explicara por qué estaba pasando lo que estaba pasando. Simplemente lo aceptabas. Y en medio de aquel universo de polígonos, patadas imposibles y música electrónica, Tekken 3 te soltaba de repente… un dinosaurio.

Gon de Norma Editorial / Luis J. Merino

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Un dinosaurio pequeño, amarillo, con cara de pocos amigos.
No era un luchador secreto con lore trágico, ni un cyborg experimental, ni un ninja maldito. Era Gon. Un animalito salido de ninguna parte que aparecía como personaje jugable y al que en Occidente nadie sabía muy bien cómo encajar. ¿Quién era? ¿De dónde salía? ¿Por qué estaba repartiendo collejas prehistóricas a gente como Paul Phoenix?
LOS40
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Gon de Norma Editorial / Luis J. Merino

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En aquellos tiempos no ibas a consultarlo en segundos. No había un clic que resolviera el misterio. Gon era simplemente una anomalía maravillosa, una de esas colaboraciones japonesas que llegaban sin manual de instrucciones, como si el juego te estuviera guiñando un ojo desde un lugar que no podías ver.
Lo que muchos no sabían entonces es que Gon no era un chiste ni un cameo cualquiera: era el protagonista de un manga propio. Y no de cualquier manga, sino de una de las obras más extrañas, puras y fascinantes que ha dado el medio.

Gon de Norma Editorial / Luis J. Merino

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Porque Gon no habla. No habla nadie. No hay bocadillos, ni explicaciones, ni narrador que traduzca lo que ocurre. Solo está él: un diminuto tiranosaurio caricaturesco avanzando por un mundo salvaje que Masashi Tanaka dibuja con un realismo casi intimidante. Tigres, osos, elefantes, cocodrilos… criaturas enormes que deberían borrarlo del mapa en un segundo. Pero Gon no entiende de escalas. Gon es una fuerza absurda, testaruda, imparable.
El milagro está en cómo Tanaka consigue contarlo todo sin palabras. Cada capítulo es una pequeña fábula silenciosa donde el humor nace del movimiento, de la sorpresa, del contraste entre la naturaleza seria y este dinosaurio imposible que parece un dibujo animado perdido en un documental. Las páginas tienen ritmo de cine mudo: miradas, pausas, golpes, carreras, respiración... Lo lees y casi oyes el sonido aunque no haya nada escrito.

Gon de Norma Editorial / Luis J. Merino

Gon de Norma Editorial / Luis J. Merino
Y quizá por eso funciona tan bien. Porque no hay idioma aquí. Gon es universal. Se entiende con los ojos y con el instinto, como se entiende un animal, como se entiende un gesto.
Por lo que decimos, podríais comprar la edición italiana del manga y quedar encantados con la lectura, pero no va a ser así. Norma Editorial publica la obra completa en una edición que no solo está a la altura, sino que parece hecha para convertirse en objeto de culto. Dos tomos de formato generoso, encuadernados en tapa dura con un gusto exquisito, con una calidad de papel excepcional, respetando las páginas en color originales y presentados en un cofre especial que convierte el conjunto en algo más que una lectura: una pieza de colección.

Gon de Norma Editorial / Luis J. Merino

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Gon de Norma Editorial / Luis J. Merino

Gon de Norma Editorial / Luis J. Merino
De esas ediciones que aparecen, se agotan en silencio… y luego la gente pasa años buscándolas, pagando el doble, preguntándose cómo dejaron escapar algo tan bonito.
Al final, Gon sigue siendo lo mismo que era en Tekken 3: una aparición inexplicable, una criatura fuera de lugar, una rareza destinada a quedarse en la memoria. Solo que ahora sabemos que, detrás de aquel dinosaurio absurdamente adorable, había un manga de culto entero esperando. Sin palabras. Sin ruido. Perfecto.
Luis J. Merino
Técnico de sonido, melómano y amante de los dos pilares fundamentales del entretenimiento: cómic y videojuegos....












