La abuela que cambió la vida de su nieto jugando a videojuegos: consiguió más de 42.000 euros en YouTube para pagar su tratamiento

Una historia viral de solidaridad intergeneracional que conquistó a la comunidad gamer

Señora mayor jugando a videojuegos / Robynne O'Halloran

Los videojuegos están llenos de mundos imaginarios, aventuras infinitas y desafíos inesperados. Pero, a veces, también son el escenario de historias reales capaces de emocionar a millones de personas. Eso es precisamente lo que protagonizó Sue Jacquot, una abuela de 81 años que jamás imaginó que su salto al universo digital acabaría convirtiéndose en un salvavidas para su nieto Jack, diagnosticado con un sarcoma en 2024. Lo que empezó como una manera de acompañarlo en un momento crítico se transformó en un fenómeno viral seguido por cientos de miles de personas.

Cuando Sue encendió por primera vez su ordenador para aprender a jugar a Minecraft, no buscaba hacerse famosa ni iniciar una carrera en YouTube. Solo quería compartir tiempo con Jack, entender su mundo y hacer más llevaderas sus largas sesiones de tratamiento. Sin embargo, esa decisión espontánea fue el origen de GrammaCrackers, su canal de YouTube, que pronto se llenó de partidas torpes, risas sinceras y una determinación férrea por ayudar. En pocos meses, la abuela gamer se convirtió en una figura entrañable y su causa movilizó a miles de personas de todo el mundo.

La fuerza inesperada de una abuela gamer

La historia de Sue tiene todos los ingredientes de un relato capaz de derribar prejuicios sobre edad, tecnología y comunidad. Con 81 años, natural de un pequeño pueblo de Arizona, se lanzó a aprender uno de los videojuegos más populares entre adolescentes: Minecraft. Al principio, el mando, los controles y el caos de bloques le parecían un idioma imposible. Pero la motivación era mayor que el miedo: ayudar a Jack, de 17 años, a costear un tratamiento médico tan largo como costoso. Y así, casi sin darse cuenta, empezó su aventura como creadora de contenido.

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En octubre de 2025 abrió su canal GrammaCrackers. Su encanto no residía en su habilidad —sus errores eran frecuentes y, de hecho, parte del atractivo—, sino en su autenticidad. Jugaba como quien teje una bufanda: con paciencia, cariño y un objetivo claro. La comunidad lo percibió al instante. En cuestión de semanas, las visualizaciones se multiplicaron, los comentarios de apoyo inundaron sus vídeos y el canal superó la barrera de los cien mil suscriptores. Poco después, esa cifra creció hasta los 380.000.

Un canal que se convirtió en esperanza

El impacto fue inmediato, no solo en lo emocional, sino también en lo económico. A través de la monetización de YouTube y una campaña paralela en GoFundMe, la familia logró recaudar más de 42.000 euros, una cifra crucial para financiar el tratamiento de Jack. Algunas donaciones llegaban en pequeñas cantidades; otras ascendían a 5.000 dólares. Todas ellas empujadas por un mismo impulso: ayudar a una abuela que estaba haciendo todo lo posible por salvar a su nieto.

La propia Sue se mostró abrumada por la respuesta. En varios vídeos, con la voz entrecortada, agradeció el apoyo masivo y prometió seguir grabando. Y no solo lo cumplió, sino que involucró a su familia: Jack llegó a aparecer en algunas de las partidas, reforzando la conexión que tantos seguidores habían sentido desde el inicio.

Hoy, Jack está en remisión, algo que ha dado al canal un nuevo aire: sigue siendo un proyecto personal, pero ahora también una celebración de la vida y de la fuerza inquebrantable de la familia.

Un fenómeno que va más allá del dinero

Más allá de los fondos recaudados, la historia de Sue Jacquot se ha convertido en un símbolo: demuestra que la tecnología puede romper barreras generacionales y transformarse en una poderosa herramienta de solidaridad. También recuerda que, en internet, la autenticidad sigue siendo un valor tan o más importante que la perfección.

GrammaCrackers no solo es un canal de videojuegos: es un ejemplo de resiliencia, cariño y comunidad. Una prueba de que, a veces, los mundos virtuales pueden cambiar vidas muy reales.

Alba Benito

Alba Benito

Periodista porque uso el teclado para algo más que jugar a videojuegos. Un día me colé en una fiesta...

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