ExpressVPN se lanza a por los esports: nuevos acuerdos con Riot Games y grandes equipos de competición
La compañía de VPN renueva su alianza con la liga europea de League of Legends y firma acuerdos con el circuito competitivo de Valorant y equipos como G2 Esports
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El mundo de los esports —las competiciones profesionales de videojuegos— sigue creciendo a gran velocidad y cada vez atrae a más marcas tecnológicas. La última en reforzar su apuesta por este sector ha sido ExpressVPN, que ha anunciado nuevos acuerdos con algunas de las ligas y equipos más influyentes del gaming competitivo.
La compañía ha renovado su colaboración con la League of Legends EMEA Championship (LEC), la principal liga europea del popular juego de Riot Games, y además ha firmado nuevas alianzas con el VALORANT Champions Tour (VCT) EMEA y VCT Americas, así como con las organizaciones de esports G2 Esports y Method.
Con estos acuerdos, ExpressVPN se convertirá en VPN oficial de estas competiciones y equipos, lo que implica presencia en retransmisiones, eventos, streams y contenidos creados alrededor de estos campeonatos.
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Qué es una VPN y por qué aparece en el mundo del gaming
Una VPN (red privada virtual) es una herramienta que protege la conexión a internet cifrando los datos y ocultando la dirección IP del usuario, lo que permite navegar con mayor privacidad y seguridad.
Aunque durante años su uso estuvo más asociado al ámbito empresarial o a la protección de la navegación, cada vez es más común también en el gaming online. Los jugadores pueden utilizar este tipo de servicios para mejorar su privacidad digital, evitar posibles ataques en partidas competitivas o mantener conexiones más estables en determinados servidores.
La tecnología de Express VPN está diseñada para funcionar en entornos de alta demanda como el juego online, donde la estabilidad de la conexión puede ser clave.
Presencia en algunas de las competiciones más seguidas del mundo
Las competiciones con las que colaborará ExpressVPN reúnen a millones de espectadores en plataformas de streaming y forman parte del núcleo del ecosistema global de los esports.
La LEC es la principal liga europea de League of Legends, mientras que el VCT es el circuito competitivo internacional de Valorant, otro de los títulos más populares del momento dentro del juego competitivo. Ambos campeonatos están organizados por Riot Games.
Gracias a estas alianzas, la marca tendrá presencia constante durante retransmisiones, contenidos de creadores y eventos regionales vinculados a estas ligas.
Además, los aficionados podrán acceder a promociones, incentivos y recompensas dentro de los videojuegos, que se activarán a lo largo del año durante retransmisiones y campañas especiales.
Un nuevo canal social para conectar con la comunidad gaming
Junto a estos acuerdos, la compañía también ha anunciado el lanzamiento de un nuevo canal social dedicado al gaming ( @ExpressVPN_Gaming ), pensado como un espacio para que jugadores, creadores de contenido y fans puedan interactuar con la marca.
En este canal se publicarán noticias, contenido exclusivo y sorteos de merchandising vinculados al mundo de los esports.
Para ExpressVPN, el gaming actual va mucho más allá de jugar partidas online. También implica crear contenido, retransmitir en directo, comunicarse con otros jugadores y realizar compras dentro de los propios videojuegos.
“Las organizaciones con las que colaboramos trabajan con los mejores jugadores y las comunidades más grandes del gaming”, explica Zac Eller, responsable de alianzas globales de la compañía. “Compartimos las mismas prioridades: mantenerse conectados, contar con estabilidad y disfrutar de una experiencia fluida”.
Desde los equipos también destacan la importancia de la seguridad digital en el entorno competitivo actual. Sabrina Ratih, directora de operaciones de G2 Esports, señala que la velocidad y la fiabilidad de la conexión son esenciales cuando los jugadores compiten “en milisegundos”.
Con estos acuerdos, ExpressVPN busca consolidar su presencia dentro de uno de los sectores del entretenimiento digital que más crece a nivel mundial.
Luis J. Merino
Técnico de sonido, melómano y amante de los dos...Técnico de sonido, melómano y amante de los dos pilares fundamentales del entretenimiento: cómic y videojuegos. Escribiendo sobre ello desde los 19 años, he pasado por medios como Guía del Ocio, Game40, Elpais.com y ahora en Los40.com, donde sigo haciéndolo con el mismo gusto y pasión que el primer día.