Quién es quién en 'He‑Man y Masters del Universo': origen, historia y poderes explicados
La película basada en el universo de los juguetes de Mattel quiere conquistar la taquilla

Skeletor, He-Man y Teela, caracterizados en la premiere de He-Man Masters of the Universe en 2026 / Variety
El universo de He‑Man y los Masters del Universo es uno de los mundos de fantasía más influyentes de la cultura pop. Nacido en los años 80 como una línea de juguetes de Mattel, pronto se expandió a series animadas, cómics, películas y videojuegos, creando una mitología que hoy sigue creciendo con un nuevo desembarco en la gran pantalla con el objetivo de conquistar las taquillas.
Aunque muchos fans conocieron a He‑Man por la serie animada, la franquicia nació como una estrategia comercial de Mattel. Primero fueron las figuras de acción (1981), luego los minicomics que explicaban su historia y finalmente la serie de Filmation en 1983, que consolidó su éxito global. La serie se emitió en más de 30 países y se convirtió en un fenómeno cultural, especialmente en América Latina, donde su doblaje y su icónica introducción marcaron a toda una generación.
Para entender a sus personajes principales —sus orígenes, su historia y sus poderes— es necesario volver a las fuentes que dieron forma a Eternia, el planeta donde se desarrolla esta épica lucha entre el bien y el mal. Y aunque habrá algunas diferencias en la gran pantalla no cabe duda que se mantendrán muchas de las ideas fundamentales.
LOS40
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He‑Man / Príncipe Adam: el héroe más poderoso del universo y su fiel compañero
He‑Man apareció por primera vez en 1981 en los minicomics que acompañaban a las figuras de acción de Mattel . Su identidad civil es el Príncipe Adam, hijo del Rey Randor y la Reina Marlena. Cuando levanta la Espada del Poder y pronuncia la frase "¡Por el poder de Grayskull! ¡Yo tengo el poder!", se transforma en He‑Man, adquiriendo fuerza sobrehumana, resistencia extrema y habilidades que rozan lo divino.
Entre sus hazañas documentadas se encuentran levantar montañas, romper metales indestructibles como el Photanium y enfrentarse incluso a Superman en ciertos cómics de DC . Aunque es un guerrero formidable, He‑Man suele recurrir a la inteligencia antes que a la violencia, reservando su fuerza para situaciones extremas.
Battle Cat / Cringer es su compañero inseparable. Cringer es el tigre doméstico del Príncipe Adam, cobarde y tembloroso. Pero al igual que su dueño, se transforma cuando recibe el poder de Grayskull, convirtiéndose en Battle Cat, una bestia feroz que sirve como montura y aliado en combate. Su origen y transformación se establecieron en la serie animada de Filmation de 1983.
Skeletor: el villano definitivo
El antagonista principal de la saga es Skeletor, un hechicero maligno cuyo objetivo es conquistar el Castillo de Grayskull, fuente del poder que transforma a Adam en He‑Man. Su origen varía según la versión, pero en la mayoría de adaptaciones es un ser de otro mundo o un antiguo habitante de Eternia corrompido por la magia oscura.
En los minicomics y la serie de 1983, Skeletor lidera un ejército de criaturas como Beast‑Man y Mer‑Man, combinando tecnología y hechicería para intentar dominar Eternia . Su diseño —una figura musculosa con rostro de calavera— lo convirtió en uno de los villanos más icónicos de los 80.
Teela, Man‑At‑Arms y la Hechicera: los guardianes de Eternia
El círculo cercano de He‑Man está formado por personajes esenciales. Man‑At‑Arms (Duncan) es el mentor de Adam y maestro de armas del reino. Es un estratega brillante y experto en tecnología. Aparece desde los primeros minicomics y es uno de los pilares de la serie de 1983. Teela es hija adoptiva de Man‑At‑Arms y capitana de la guardia real. En varias versiones se insinúa que es la heredera de la Hechicera, lo que la conecta directamente con el poder de Grayskull. La Hechicera (Sorceress) es guardiana del Castillo de Grayskull. Es quien concede a Adam el poder de transformarse en He‑Man. Su papel es crucial en la mitología, pues protege los secretos que Skeletor desea conquistar.
She‑Ra: la hermana gemela perdida
La expansión del universo llegó en 1985 con She‑Ra: Princess of Power, protagonizada por Adora, la hermana gemela de Adam. Secuestrada de bebé por Hordak y criada en el planeta Etheria, descubre su verdadera identidad y obtiene poderes similares a los de He‑Man gracias a la Espada de la Protección .
She‑Ra amplió enormemente la mitología y se convirtió en un icono propio dentro de la franquicia.
Poderes y mitología: magia, tecnología y épica ochentera
El universo de He‑Man mezcla elementos medievales, ciencia ficción y misticismo. Eternia es un planeta donde conviven castillos ancestrales, criaturas mágicas y armas futuristas. El Castillo de Grayskull es el centro de todo: una fortaleza que contiene un poder ancestral capaz de inclinar la balanza entre el bien y el mal.
Los poderes de He‑Man provienen directamente de Grayskull, mientras que Skeletor busca apropiarse de ellos para dominar Eternia. Esta dualidad ha sido el eje narrativo de todas las adaptaciones, desde los minicomics hasta las series modernas.
Tras décadas de series, películas, reboots y reinterpretaciones, He‑Man continúa siendo un referente de la cultura pop. Su historia ha evolucionado, pero su esencia permanece: un héroe que defiende su mundo con fuerza, inteligencia y un poder que trasciende generaciones.













