La peli de Metal Gear Solid está en marcha
El director hace público el concept-art
Jordan Vogt-Roberts (Kong: Skull Island) será el director de la película de Metal Gear Solid y para empezar la pre-producción de la peli se ha creado un equipo de grandes artistas para poner en marcha un brain-storming visual de lo que será el producto final.
“He traido muchos artistas con los que trabajé en ‘Kung: Skull Island’, así como otros titanes del concept art que quería que trabajarán en este proyecto; compartimos un vínculo con el entusiasmo por esta película y con el amor por la franquicia. Metal Gear Solid inspiró a muchos de ellos a entrar en esta industria.”
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Por raro que parezca, el director, Vogt-Roberts, ha decidido mostrar públicamente buena parte del arte creado para este proyecto, dejando caer un goteo de imágenes por twitter día tras día.
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Distinguimos escenas emblemáticas como la primera aparición de Ninja del primero juego o la batalla final entre Bigboss y The Boss en Metal Gear Solid 3 (que difícilmente encajarían en una misma película por el salto temporal entre ambas).
Por lo que parece, algunos de los frames que han mostrado son ideas o momentos concretos que Vogt-Roberts quiere ver en la película; el resto son simplemente pantallazos para trasladar el universo de Kojima de la mejor manera posible.
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La película no tiene fecha todavía, pero si el director tiene gente trabajando en el arte significa que el proyecto tiene dinero y está en marcha. La historia de adaptaciones de videojuego al cine no pone demasiado a su favor, pero bueno, veremos si logran sacar algo bueno de esto…
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