La peli de Metal Gear Solid está en marcha

El director hace público el concept-art

Jordan Vogt-Roberts (Kong: Skull Island) será el director de la película de Metal Gear Solid y para empezar la pre-producción de la peli se ha creado un equipo de grandes artistas para poner en marcha un brain-storming visual de lo que será el producto final.

He traido muchos artistas con los que trabajé en ‘Kung: Skull Island’, así como otros titanes del concept art que quería que trabajarán en este proyecto; compartimos un vínculo con el entusiasmo por esta película y con el amor por la franquicia. Metal Gear Solid inspiró a muchos de ellos a entrar en esta industria.

Por raro que parezca, el director, Vogt-Roberts, ha decidido mostrar públicamente buena parte del arte creado para este proyecto, dejando caer un goteo de imágenes por twitter día tras día.

Distinguimos escenas emblemáticas como la primera aparición de Ninja del primero juego o la batalla final entre Bigboss y The Boss en Metal Gear Solid 3 (que difícilmente encajarían en una misma película por el salto temporal entre ambas).

Por lo que parece, algunos de los frames que han mostrado son ideas o momentos concretos que Vogt-Roberts quiere ver en la película; el resto son simplemente pantallazos para trasladar el universo de Kojima de la mejor manera posible.

La película no tiene fecha todavía, pero si el director tiene gente trabajando en el arte significa que el proyecto tiene dinero y está en marcha. La historia de adaptaciones de videojuego al cine no pone demasiado a su favor, pero bueno, veremos si logran sacar algo bueno de esto…