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‘System of Souls’ llega a PS5 y PC y anuncia edición física el próximo 19 de mayo.

El videojuego llega de la mano del estudio español Chaotic Labs y Games Camp Málaga de PlayStation

Imagen promocional de System of Souls / PlayStation

Sony Interactive Entertainment España (SIE España) anuncia que el videojuego System of Souls llegará a PS5 y PC el próximo 19 de mayo. El videojuego de puzles y plataformas hecho por el estudio indie Chaotic Labs, tendrá una edición física para ambas consolas (PS4 y PS5), disponible el mismo día 19 y editada por Selecta Play. El juego ya se puede reservar y añadir a las listas de deseados en todas las plataformas y tiendas habituales.

System of Souls traslada a los jugadores al año 2155 donde, después de que la vida en la Tierra se haya hecho insostenible por la grave crisis medioambiental, los seres humanos solo pueden sobrevivir transfiriendo sus almas a cuerpos robóticos desarrollados por la empresa neurotecnológica ION.

En este marco postapocalíptico, los jugadores toman el control de L-064N, un alma transferida a un último modelo de robot que tratará de recordar quién es y qué hace en las instalaciones de ION. Con la ayuda de Aura, una superinteligencia artificial del lugar, el protagonista pasará por distintas pruebas lógicas con el fin de estimular su red neuronal y obtener de vuelta sus recuerdos e identidad.

Bajo una estética futurista y cyberpunk que recuerda a grades obras de la ciencia ficción popular, System of Souls pone el foco en la experimentación del jugador, clave para resolver diferentes retos intelectuales de dificultad progresiva. La experimentación del jugador será clave en este videojuego de dificultad progresiva que asimismo presenta un desafío intelectual con una historia de intriga asequible para un rango de público amplio.

System of Souls ha sido desarrollado en el PlayStation Talents Games Camp de Málaga y cuenta con el apoyo de la Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital (EVAD) y la Fabrica del Videojuego de Málaga.

Juan Ignacio Herrero

Juan Ignacio Herrero

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