Gamelab Barcelona se mantiene en formato virtual

El congreso de videojuegos y ocio interactivo se celebrará del 22 al 25 de junio

Videojuegos

Gamelab no será presencial este 2020. / FREDERIC J. BROWN/AFP via Getty Images

Gamelab Barcelona ha confirmado hoy la celebración online de su XVI edición que tendrá lugar entre el 22 y el 25 de junio. Una nueva manera de celebrar uno de los congresos de videojuegos y ocio interactivo más importantes de nuestro país y que facilitará el acceso desde cualquier rincón del planeta.

Este formato, que se adecúa perfectamente a la propia naturaleza de la industria del ocio digital, permite a la organización mantener su compromiso y apoyo al sector que en estos días ha visto un enorme repunte en sus ventas con motivo del confinamiento casi a nivel mundial.

El Congreso Internacional de Videojuegos y Ocio Interactivo que se viene celebrando en Barcelona desde 2011 contará con un nutrido programa de ponencias, seminarios, talleres, charlas magistrales y coloquios online con ponentes del más alto nivel, al igual que en años anteriores.

Entre sus actividades para este 2020, volverá a tener cabida la entrega de los Premios Nacionales a la Industria del Videojuego. Una ceremonia que, en su décima edición, reconocerá los proyectos más destacados desarrollados por estudios y profesionales en España durante el pasado año. Las populares “Pulgas”, galardón inspirado en el primer juego español, de éxito internacional de la historia, celebrarán la excelencia del videojuego, con una entrega virtual en el marco de esta edición especial.

La inscripción al congreso se realizará a través de la web y será gratuita para las principales conferencias; los servicios con un carácter más especializado y de networking contarán con una tarifa muy especial, un descuento superior al 80%, como medida de apoyo y con la intención de hacer esta sección más accesible a todo el sector.

Gamelab ha logrado año tras año convocar a los creadores más influyentes del sector, personalidades como: Shigeru Miyamoto (Super Mario Bros, The Legend of Zelda), Hideo Kojima (Metal Gear, Snatcher), Shuhei Yoshida (presidente de Sony Worldwide Studios), Jade Raymond (Assassin's Creed, Splinter Cell), Toru Iwatani, (Pac-Man), Shinji Mikami, (Resident Evil), Amy Henning (Uncharted), Jordan Mechner, (Prince of Persia), Cliff Bleszinski (Unreal, Gears of War), Mike Sepso (referente mundial en los eSports, Vicepresidente Senior de Activision Blizzard en Media Networks), Peter Moore (responsable de eSports en Electronic Arts) o Ian Livingstone (Tomb Raider, cofundador de Games Workshop), entre muchos otros.

La cita es un punto de encuentro para creadores, ejecutivos, inversores y prensa a nivel internacional donde se crea un espacio para la reflexión y el debate sobre las tendencias que marcan el mercado, así como una oportunidad para generar negocio, presentar proyectos y poder anticipar las experiencias y formatos que marcarán el futuro.

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